Chuka, un videojuego para prevenir la violencia

Marisol Aguilar, coordinadora de proyectos de la Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (UNODC) y especialista en violencia de género, expone que aproximadamente 60% de los niños y niñas en el mundo están sometidos a algún tipo de violencia física. Mientras que 95 mil niños y adolescentes constituyen una quinta parte de los homicidios. En el caso específico de las niñas, 120 millones han sido sometidas a violencia de tipo sexual.

Es así como la UNODC decidió diseñar un videojuego útil para identificar situaciones de violencia y responder a ellas. “Lanzamos Chuka para ayudar a las niñas a romper el silencio sobre la violencia de género”, dijo Antonino De Leo, representante de la oficina de enlace de la UNODC en México.

La Oficina desarrolló el videojuego con el apoyo de un grupo de mujeres profesionales mexicanas. Se trata de un juego creativo y personalizado que contribuye a desarrollar habilidades para combatir la violencia física, psicológica y sexual.

Gargamel Estudio, firma especializada en la creación de videojuegos educativos para niños dirigida por Elisa Navarro, se encargó de desarrollar el juego protagonizado por una youtuber de 13 años llamada Chuka.

Se retomaron elementos culturales del país porque querían que los menores se sintieran cómodos con el juego.

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